最后生还者第二部导演评论粉丝对原剧情和重制版新内容的反应

导读 在宣布《最后生还者第二部:重制版》之后,《娱乐周刊》联系了顽皮狗的创意主管兼联合总裁(更不用说编剧和导演)尼尔·德鲁克曼(NeilDruckma...

在宣布《最后生还者第二部:重制版》之后,《娱乐周刊》联系了顽皮狗的创意主管兼联合总裁(更不用说编剧和导演)尼尔·德鲁克曼(NeilDruckmann),请他对这一引发众多粉丝热烈反应的争议情节发表评论。。德鲁克曼是这样说的:

《最后生还者第二部》的发行对我们工作室的所有人来说都是一次深刻的情感体验,我们非常自豪能够用它讲述我们想要的故事。最终由粉丝来决定什么经得起时间的考验,但自其发行以来的这些年里,我们不断被对这款游戏的热爱、支持和赞誉所震撼,这意味着非常适合顽皮狗。

随着越来越多的人继续发现这个故事,看到粉丝们对这个故事做出了强烈的反应,我们希望在《最后生还者第二部重制版》中包含更多内容,这很好地提醒了我们所讲述的故事可以拥有的力量。玩家告诉我们这些游戏对他们生活的影响将继续激励我们开发未来的游戏。

德鲁克曼还谈到了重制版中将推出的一些新功能。他将roguelike模式NoReturn称为新版《最后生还者2》的亮点,然后评论了剪辑关卡和导演的评论。

将这些视为剪辑室地板上留下的水平面。这些序列,就像杰克逊的延长派对场景一样,可以让您更深入地了解艾莉在镇上的生活,并不是为了让您在没有背景的情况下玩一个早期开发版本。每个关卡中都嵌入了交互式元素,这些元素将为我们团队的开发人员提供有关关卡意图、序列中发生的情况以及最终被删除的原因的评论。

导演的评论为我们提供了一个真正深入制作过程的机会,其中的即时反应和观察本质上与玩游戏的体验相匹配。

《最后生还者第二部重制版》将于2024年1月19日在PlayStation5上推出,具有改进的纹理分辨率、增加的细节层次距离、改进的阴影质量、动画采样率、对触觉反馈的全面DualSense支持和自适应触发器。

HBO计划于2024年1月开始拍摄这部广受好评的电视节目第二季。由于其复杂性,《最后生还者第二部》的故事将被改编为多季。

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