Steam因客户隐私问题放弃GoogleAnalytics

导读 出于对客户隐私的担忧,Valve将停止使用GoogleAnalytics进行Steam流量报告。到目前为止,Valve依靠GoogleAnalytics来测量Steam商店页面的流...

出于对客户隐私的担忧,Valve将停止使用GoogleAnalytics进行Steam流量报告。

到目前为止,Valve依靠GoogleAnalytics来测量Steam商店页面的流量来源,并与游戏开发商/发行商共享该信息。然而,从7月份开始,Google将从使用UniversalAnalytics转向使用名为GoogleAnalytics4(GA4)的新系统。

Valve显然不是GA4的粉丝,并解释说,“随着时间的推移,我们逐渐意识到Google的跟踪解决方案与我们保护客户隐私的方法不太相符。”Valve不会迁移到GA4,而是将“聚合报告中最有用的部分”构建到Steam本身中。

Valve将继续在流量报告中不共享个人身份信息,并且不会收集年龄、性别或种族等人口统计信息。不过,流量报告将会更新,以包括最需要的添加内容,例如商店页面访问者的地理细分。Steam还将分享有关哪些网站向商店页面发送流量的更多详细信息。

Steam的Urchin跟踪模块(UTM)正在得到改进,该模块用于跟踪营销活动中的特定链接。报告很快就会更快地开始(24小时内),将包括地理细分、用于跟踪链接的设备类型以及用户是新用户还是回访者。Valve还承诺增加跟踪百分比,以便开发者/发行商知道UTM链接何时完成交易。

Steam用户肯定会很高兴Valve采取行动保护他们的隐私,就像他们很高兴看到精选游戏推出90分钟免费试用一样。可能不太受欢迎的是放弃对Windows7和Windows8用户的支持的决定,但至少他们可以在明年之前升级他们的游戏PC或投资SteamDeck。

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